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Laynar
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MessageSujet: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeSam 20 Fév 2010 - 22:31

Bon voila... Je sais que le travail avance difficilement caché quelque part concernant les ébauches de projet. Il ne s'agit nullement de dire que personne n'y travaille dessus mais comme il n'y a pas de propositions pour l'instant (Hormis Drel qui a posté quelques trucs) et qu'il me parrait primordial pour avoir une idée concrete d'avoir un texte sous les yeux plutot que d'en débattre dans le vide pendant des heures voici deux projets, un pour les tribunaux, un autre pour le gouvenement.
L'ebauche n'a pas pris tres longtemps pour l'un comme pour l'autre mais je pense qu'on ne pourra véritablement avancer qu'en ayant un truc ecrit et visuel plutot que divers projets avancant dans l'ombre sur lesquels la communauté ne pourra avoir qu'un regard final

Projet de Tribunal


Déroulement d’un procès :

1/ Le juge notifie les griefs tenus à l’encontre de l’accusé.

2/ L’accusé prend al parole pour se constituer coupable ou non des faits reprochés.
Si il se constitue coupable, le procès est clos et le juge et ses adjoins rendent un verdict (avec circonstance atténuantes selon l’explication de l’accusé )
Si il ne se constitue pas coupable on entame le procès

3/ La partie civile prend la paroles pour une plaidoirie (a durée limitée…(préparée a l’avance et limitée afin de ne pas perdre de temps) <maximum de dix blocs de texte et dans une limite de temps de 10 minutes>

4/ L’accusé passe à la barre pour répondre le premiers aux questions contre lui. La partie civile lui pose alors 5 questions auquel l’accusé est obligé de répondre.

5/ A ce moment là du procès le juge en sa qualité d’autorité peut décider que les éléments contre l’accusé sont suffisent pour passer au jugement. (Cela peut permettre au juge de parasiter une affaire si il le désire. C’est a ses risques et périls puisque n’étant pas seul a qualifier l’accusé de coupable ou d’innocent, il peut se trouver laisser par les juges secondaires si ils décident de en pas aller dans son sens ) On passe alors a l’étape 8
Sinon on poursuit le procès. Et l’on passe a l’étape 6

6/ La partie civile et l’accusé appellent simultanément 2 témoins chacun à la barre. La partie convoquante à droit à 5 questions suivit de trois pour l’autre partie. Le témoin se doit de répondre aux questions sans détour.

7/ La partie tire sa conclusion du procès et réclame une peine selon son appréciation capable de compenser les dommages causés par l’accusé.

8/ L’accusé prend la parole pour clamer son innocence. Il peut a se moment demander une ordalie ou un duel que seule la défense (et selon son appréciation de l’éventuelle relaxe ou non de l’accusé) peut accepter ou refuser.
Si elle accepte le juge est obligé de s’y conformer et notifie la date et les modalités de la chose
Si elle refuse on passa a la dernière étape.

9/ Le juge et les juges suppléant se retirent pour délibérer de la culpabilité ou non de l’accusé.

10/ Le juge prend la parole pour définir si l’accusé a été reconnu ou non coupable.
Si il est innocent, le juge peut ordonner un contre procès pour mettre la partie civile en accusation de calomnie. (Une nouvelle date de procès est décidée. En aucun cas une partie civile ne peut être accusée de calomnie si elle représente la souveraineté de Sanctum ou de son dirigeant.)
Si il est coupable, le juge (et lui seul en sa qualité de juge) ordonne une peine immédiatement applicable.

11/ La défense confirme ou non sa satisfaction de la peine.
Si elle la confirme la peine est appliquée sur le champs
Si elle refuse de la confirmer, le procès est annulé et l’affaire part directement en délibéré devant l’autorité gouvernementale de Sanctum. Le juge doit alors retransmettre le compte rendu du procès a celle ci. (elle décide ensuite de la confirmation de la peine, d’une autre peine demandé par la partie civile, ou de l’acquittement de l’accusé (a utiliser en dernier recourt ce choix pouvant être a double tranchant)




Recourt a un tribunal.

Un tribunal peut être requis pour deux raisons :

1/ Dans la cas d’une affaire réclamée par un civil s’estimant lésé par l’acte d’un autre. Il doit alors dans un premier temps déposer une demande au bureau des plaintes. La demande est ensuite transférée au juge qui accepte ou non de tenir un procès. Ces affaires sont considérée de droit privé et concerne :
Les harcèlements ou menaces verbales
Les atteinte à l’honneur
Les conflits financiers.
Les paroles non respectées.
Les affaires d’adultère.
Séquestration ou enlevement.
Les vols non notifiés par la juridiction de Sanctum
Les agressions non notifiés par la juridiction de Sanctum


2/ Dans le cas d’une réclamée par les autorités de Sanctum concernant la mise en danger par un accusé de la sécurité civile, politique ou militaire de la cité. Les autorités ont devoir de déposer une demande d’arrestation au bureau des plaintes contre l’accusé puis de l’enfermer jusqu’à la durée de son procès. (attention cela ne veut pas dire que la garde ne peut arrêter une personne prise sur le fait. Seulement la cité de Sanctum ne pourra se porter partie civile dans le cas d’une personne arrêté arbitrairement et sans préavis de recherche lancé contre lui par les autorités). Le procès doit avoir lieu au moins dans les 8 jours Irl suivant l’arrestation de l’accusé sans quoi la procédure est jugée comme nulle et la juridiction de Sanctum comme partie civile ne peut etre acceptée. Ces affaires sont dites de droit public et concernent :

Les vols
Les meurtres
Les contournements de la loi par bande organisée
Les attaques verbales ou physiques contre le pouvoir en place
Les affaires de haute trahison
Les affaires d’espionnages
Les affaires d’hérésie.


Acteurs d’un tribunal.

Le juge nommé Grand Archonte.
Il est désigné par le pouvoir en place et dirige le tribunal. Il a à charge de mener les débats, accorder la validité d’un procès, fixer sa date, définir une peine requise. Il a une imunité de droit privé et public durant toute sa nomination. Il n’est révocable que par le pouvoir en place ou par le conseil a l’unanimité.

Les juges adjoints ou Archontes.
Ils sont nommés par le conseil (Si le pouvoir en place en possède un sans quoi ils sont inexistants ce qui tend à la dictature…mais bon pourquoi pas ?) Ils ont a charge de seconder le juge et de définir avec lui si l’accusé est coupable ou non. Ils sont nommés pour une période de 1 mois Irl et ont une immunité civile concernant les affaire de droit privé durant cette période.

Les avocats nommé Consultes
Ils prenne voix pour les partis en présence et ont devoir de les défendre, apporter les preuves et questionner les témoins. Ils ont une immunité civile concernant les affaires de droit privé de leur nomination jusqu'à la fin du procès.

L’accusé nommé accusé (ou salop tu va payer ! !)
Il doit être maintenu en détention si il sagit d’une affaire de droit public ou libre si il s’agit d’une affaire de droit privé. Le juge ou le pouvoir en place peut décider de lui allouer une escorte de la date de décision d’un procès a la date de verdict. Il a obligation d’être présent au proçes sans quoi il est automatiquement désigné comme coupable. ( ca ca va faire de bonnes magouilles). (si le joueur est absent bien sur on reporte le proces tout simplement)

La partie civile nommé plaignant.
Elle doit obligatoirement être présent dans le cas d’affaires de droit privé. Dans le cas d’affaire de droit public, elle est uniquement représenté par le Consultes désigné par le conseil.

La garde
A le devoir de veiller a la tranquilité du procès, d’assurer la sécurité de tous ses acteurs présent. A la demande du juge, elle peut user de force pour évacuer un membre du public ou son ensemble.

Les peines
Elle sont définit par le l’autorité de sanctum et peuvent etre appliqué en peine réguliere (peine décrite par la loi), peine atténuée ( moitiée de la peine), peine sévère (double de la peine), peine d’exemple (1/10 eme de la peine). Chacune peut être transformée en peine capitale ou exil (si le juge et le pouvoir en place sont de francs batards)

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Laynar
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeSam 20 Fév 2010 - 22:32

Projet de gouvernement


Le gouvernement est une chose essentielle dans le fonctionnement d’un rp lié à une cité. En effet, toute la vie de la cité est largement influencé par les choix, bons ou mauvais du gouvernement en place. Toutes les prises de position d’un gouvernement créent une opportunité de jeu intéressante. D’un autre côté, la grande différence entre des Pnjs et des Pjs se trouve dans la capacité de ces derniers à avoir une personnalité propre, complexe et donc à pouvoir avoir des prises de positions personnelles, originales et ludiques. En conclusion, il me semble que seul des Pjs peuvent offrir a un gouvernement une véritable identité personnelles capable de créer de bonnes ou mauvaises surprises. Voilà pourquoi je propose ici la possibilité à certains joueurs (ceux qui le veulent) d’incarner un gouvernement fluctuant et aux autres joueurs de pouvoir se positionner pour ou contre ce gouvernement. Le tout afin d’enrichir la vie de la cité par des complots, des révoltes, des retournement de situations etc…

Pour commencer nous pourrions poser les bases d’un gouvernement comme ci dessous et laisser le rp faire les choses, les coups d’état s’opérer et les changements de régimes se succéder, en gardant simplement a l’idée le respect de quelques règles rp élémentaires que je donnerait un peu plus bas.

Ps : Ce gouvernement serait un gouvernement liée a une partie de Sanctum ( celle comme par hasard ou évoluent les joueurs.) et non a Sactum elle même et dans le reste du monde, cela pour ne pas dénaturer le background du jeu et de ses institutions. De plus chaque joueur pourrait avoir la possibilité si il le désire de ne pas appartenir a la juridiction de ce gouvernement (parce qu’ils vivent dans un autre quartier ou sont issue d’une autre province). Ainsi il ne leur est pas demandé de se plier aux lois du gouvernement en place tout en aillant la possibilité de poursuivre leur rp au sein de la ville. Par contre ils ne pourront pas participer au gouvernement ni tenter de le renverser ou de jouer contre. Le choix de chacun est donc laissé libre de jouer ou non avec ces règles sans opposition a leur rp.



Le gouvernement

Celui ci peut être composé d’un chef suprême possédant le titre de Gouverneur et élu par ses pairs pour une durée de 2 mois Irl. A la suite de ses deux mois il peut bien évidemment se représenter (ou décider de garder le pouvoir si il a le soutiens de suffisamment de gens.)

Le gouverneur nomme ensuite des sénateurs au nombre de cinq pour constituer son conseil. L’un doit etre au moins clerc ou Aede, un autre militaire et les trois autres civils. Les sénateurs (j’adore ce titre) ont a charge de voter les lois proposé par le Gouverneur.
Ex : Le gouverneur décide de modifier les peines car il les trouve trop souple et a décidé de mener une guerre contre le crime organisé. Il en rédige un extrait et le soumet au conseil. Ceux ci décident de lui donner raison a deux vois contre une et le gouverneur s’en va content avec ses nouvelles lois (le peule le sera t il ?)

Le juge ou Grand archonte est le garant auprès du gouverneur du respect de ses lois. Il est nommé par celui ci
Les Archontes de leur coté, sont garant de la bonne tenue d’un procès devant le conseil lui meme représentant le brave peuple de Santum (et seul contre pouvoir au Gouverneur). Ils sont nommé par le conseil (vous allez me demander pourquoi deux archontes et non trois….et bien c’est pour apprendre au conseil a s’entendre sur des décisions plutôt que de choisir chacun dans leur coin)

Pour ne pas oublier les legions, le Gouverneur aura autorité pour nommer l’une d’entre elle pour assurer le pouvoir exécutif. Son choix doit être acceptée par le conseil et la légion doit avoir un statut militaire.



Les statuts au sein de Sanctum.

Comme vous l’avez vu il y a plusieurs statuts possible au sein de Sanctum…chaque joueur peut choisir d’appartenir a une catégorie définie ce qui lui donne un positionnement différent par rapport aux droits et devoirs de chacun. On peut distinguer trois statuts différents au sein de Sanctum. Le statut Civil, le statut militaire et le statut religieux (ce dernier peut laisser place un peu plus tard a une véritable organisation de la religion au sein de Sanctum…)
Le statut Civil :
Le statut civil et le statut le plus important à Sanctum. Le Gouverneur ne peut être élu que parmi les gens de statut civil. Tous les Daévas résidants sous la juridiction du pouvoir en place (c’est a dire ceux qui acceptent de jouer en cautionnant l’existance du pouvoir ) et n’étant ni militaires ni religieux ont un statut civil. Il leur est reconnu la possibilité de participer aux affaires de la cité en postulant au poste de gouverneur, en élisant le gouverneur, en pouvant être nommé Archonte ou Grand Archonte, en ayant la possibilité de recourt devant un tribunal en cas de litige. Ils sont le véritable pouvoir de Sanctum et leur statu de Daéva leur cofère le droit de présider au destin de leur gouvernement pour la victoire d’Elysea.

Le statut militaire :
Toute personne peut prétendre a ce statut qui offre bon nombre de contraintes (mais après tout avoir la classe nécessite de nombreux sacrifices…aussi est il important d’y réfléchir a deux fois.) Une fois une personne inscrite sur le registre militaire, il lui est impossible de s’en désister hormis décision du Gouverneur qui seul peut le renvoyer a la vie civile. Les militaires ont les devoirs liées au petit guide de déontologie militaire. Ils n’ont ni le droit de vote, ni la possibilité d’être gouverneur, Archonte ou grand Archonte. Ils ont le devoir d’assurer la sécurité de Sanctum et du Gouverneur. Ils leur légion peut etre mobilisé pour faire la police dans la ville selon le choix du Gouverneur et avec consentement du conseil. Ils ont le devoir de respecter la hiérarchie propre à l’armée.

Le statut Religieux :
Les religieux sont les garants de la foi en Elyséa. Ils doivent reprendre la parole d’Aion (ou du gouverneur si il sont corrompus), présider aux offices et démasquer les hérétiques (on pourra étoffer plus tard leur véritable statut au sein de la cité si on bosse sur la religions a Sanctum)



Les acteurs du gouvernement (et les possibilités rp qu’offre leur statut)

Le gouverneur.
Est élu pour deux mois Irl.
Il gagne provisoirement un statut militaire (général) le placant au dessus des autres acteurs militaires de la cité.
Il décide propose de nouvelles lois
Il nomme le Grand Archonte et peut le révoquer a tout moment.
Il nomme le conseil (a lui de fair ele bon choix…pas trop pour sa gueule afin de ne pas s’attirer les foudres du peuple, pas trop contre lui afin de pouvoir mener sa politique a bien)
Il peut rendre la justice sans proces au cas ou apres ce dernier il soit réclamer par la partit civile de mener l’affaire jusqu’à lui.
Il nomme le consultes en cas d’affaire de droit public.
Il peut si il parvient a mobiliser trois légions le jour des élections prendre le pouvoir et annuler les dites élections. (c’est une dictature et sa risque de chauffer pour lui.)
Il possède l’immunité totale devant la justice et ne peut etre jugé pour des fait remontant a sa période de gouvernance.

Les sénateurs
Ils vote les lois et peines proposées par le gouverneur
Ils représentent et dirigent au nom du gouverneur les différents statuts de la ville (civil, militaire, religieux)
Ils peuvent parader en ville en bombant le torse arguant qu’ils sont sénateurs.
Ils ont une immunité concernant les affaires de droit privé durant leur mandat et ne peuvent être poursuivit pour des délits de droit privé remontant à leur état de sénateur.
Ils peuvent être révoqué a tout moment par le gouverneur.

Les commandants et les légions.
Ils gagnent ce titre en dirigeant les légions de type militaire.
Ils peuvent être nommé eux et leur légion (une seule a la fois) pour assurer l’autorité du gouverneur.
Ils ne peuvent être jugé dans une affaire civile mais peuvent passer en conseil militaire (celui ci se déroule a huit clos et seul le gouverneur en est juge secondé par le sénateur militaire.)
Si trois commandant et leur légions se réunissent, ils peuvent voter une loi martiale et prendre momentanément le pouvoir destituant le gouverneur. En cas de loi martiale tous les militaires (qui n’ont pas trop de pouvoir normalement) deviennent capable d’appliquer la loi. Les lois sont momentanément abrogés et les tribunaux abolis. (bref c’est la merde)

Le peuple.
Il vote le gouverneur.
Il vit tranquillement en se touchant la nouille tout en colportant es ragots sur ses salops qui nous dirigent.
Il n’est jamais content.
Il possède le pouvoir ultime, celui de la révolution. En effet, si 20 membres du peuple se réunissent (civil, militaire, ou religieux) pour marcher sur le palais, il renverse automatiquement le pouvoir en place qu’il soit civil ou militaire et ceux quel que soit le nombre de personne qui tente de les contrer (on considère que 20 personnes représente l’ensemble ou une bonne partie du peuple sous domination du gouverneur). Si cela se produit, on procède a de nouvelles élections et tout reviens dans l’ordre. Durant deux semaines suivant la révolution, toutes les immunités sautent et tout le monde peut être jugé par le nouveau pouvoir en place (y compris les anciens gouverneurs, sénateurs, ou commandants….ca s’appelle un tribunal révolutionnaire).


Le bureau des censeurs : (a ne pas confondre pour les plus pervers d’entre vous avec cent sœurs)
Il a pour but de réunir toutes les notifications administratives (lois, plaintes, avis de recherche, edit…)
Il fait lien entre les différents corps du système.
Tout affaire judiciaire doivent être préalablement déposé au bureau des censeurs.
Toute arrestation de droit public (c’est à dire dans le cadre définit d’une atteinte a la sécurité de sanctum) doit être préalablement transmise au bureau des censeur)
Les citoyens vivant sous juridiction du gouvernement, ( c’est a dire désirant bénéficier d’un rp sous influence politique) doivent se recenser au bureau des censeurs avec leur statut définit.


[correction selon demande de joueurs]


Dernière édition par Laynar le Dim 21 Fév 2010 - 0:33, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeSam 20 Fév 2010 - 23:36

on pourait faire un vote pour appliquer ou non les propositions de Laynar?

*coince ses lunettes sur son nez et tapote ses petites feuilles, crayon à la main*
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeDim 21 Fév 2010 - 6:30

Hum .. je vais essayer d'entamer le débât pour la partie militaire étant donné que le BG de la brigade est en plein de dedans ..

Je vais commencer par les acteurs du gouvernement, qui sont appelé " commandant ", j'ai rien contre cette appellation cela dit ca fait modifier pas mal de chose, l'exemple tout con, maly se fait appeler général, titre qui est proposé ici seulement pour le gouverneur, donc ca voudrait dire qu'il faut changer l'appellation des généraux de légion militaire, moi perso je m'enfou, mais ca va être pour la communauté, je risque de retrouver face à moi des gens qui vont dire général d'autre commandant, je vous passe les détails confusants.

Autre point, cette fois par rapport aux membres de la brigade qui seraient assujetti au statut de militaire, vu que la brigade travail pour Sanctum, même si ils ne demandent pas le statut, en toute logique il leur ai collé sur le front.

Cela dit, la brigade au niveau de Sanctum ne travail pour sa sécurité qu'en terrain abyssale, et ne sort pas d'armes à Sanctum même, car elle n'agit pas sur ce terrain, a Sanctum la brigade n'a qu'un rôle de renseignement.

Donc au vue de ca, je me vois mal retrouver mes gugus chargés de la sécurité de Sanctum, pour la simple et bonne raison que la sécurité abyssale est jouée de manière HRP comme on peu s'en douter, donc les joueurs d'un point de vue HRP n'ont aucune formation à jouer les agents de Secu, donc c'est envoyez des gens dans un mur pour un rp qu'ils n'ont pas forcément choisi, vu qu'à la base un joueur s'engage dans une légion pour ce qu'elle est en terme de contenu.

Fin c'est assez flou, ce qui démontre cependant la délicatesse d'un tel projet, par expérience, ceux qui me connaissent m'ont déjà vu sur beaucoup de rôles différents, donc que ce soit de la secu, de la diplo ca me pose pas de problème à jouer, mais quand j'écris ses lignes je pense avant tout aux autres joueurs qui n'ont pas forcément l'adaptation facile à certains chamboulements de situations et c'est de ce point qu'il faut tenir compte en proposant un tel projet.

Voili voilou.
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeDim 21 Fév 2010 - 7:11

Laynar, ce n'est pas pour dénigrer le boulot remarquable que tu as fourni sur tes deux derniers sujets, mais au lieu d'aider à faire aboutir les choses, tes propositions dispersent l'effort et entrent en contradiction avec les projets des autres qui bûchent sur la question depuis plusieurs semaines, voire plusieurs mois Neutral (je pense notamment à Tonton qui est en train de finaliser son projet de garde à mettre en place en parallèle avec le projet de loi, et qui se téléscope avec le point concernant les militaires et la garde de la ville sur ta proposition).

Je comprends que l'ensemble de la communauté soit pressé, mais n'est il pas possible d'unir vos efforts à ceux de Drelnas et de Valadhiel en demandant en MP à participer à la réflexion plutôt que proposer de votre côté des trucs qui risquent d'entrer en collision avec leurs idées ?
Comme l'a dit Malyandra, il n'y a pas de secret, ceux qui se sont proposés de faire des trucs le font simplement à leur rythme et rendent des comptes quand ils le peuvent. Je trouve dommage de les prendre de vitesse dans un élan d'enthousiasme et de rendre du coup leurs efforts obsolètes.

L'union fait la force, en proposant chacun nos idées de notre côté on risque d'aboutir à une scission de la communauté parce que tout le monde ne respectera pas le même code (moi même je commence à avoir du mal à m'y retrouver dans toutes les propositions différentes, et je crains que beaucoup de choses intéressantes ne passent à la trappe devant si grande affluence de bonnes volontés)
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeDim 21 Fév 2010 - 15:29

Pour Maly dans la proposition, concernant les brigades, ne s'occupe de la sécurité de la ville que la brigade désignée par le gouverneur...si tu ne veux pas que ca soit la tienne il n'y a pas de probleme...il suffit de lui dire et la brigade noire ne sera pas choisit...rien n'est oblgatoire


Pour ma chère Ebereth...loinh de moi l'idée de disperser quoi que ce soit...c'ets encore une chose que je ne comprends pas dans la façon de travailler et la manière de concevoir l'efficacité. Il ne s'agit pas de dire en postant ceci "voici ce que l'on doit faire"...ni même "voici ce que l'on devrait faire". Il s'agit de dire : "voici ce que j'aurais aimé qu'on me propose et la facon dont on me le propose".

J'ai entendu parler d'un projet de gouvernement, un projet de tribunal, et j'était tres enthousiaste a l'idée de voir ce que ca allait donner... Une semaine est passé...puis une autre...et encore une autre... Alors j'essaie de lancer un débat sur l'utilité d'un gouvernement et ce rapidement et on me répond "Laisse faire d'autre y travaillent". J'attends encore et toujours rien. Comment voulez vous qu'on puisse discuter de quoi que ce soit si il n'y a rien d'écrit qui se présente ? Et comment peut on voter contre un projet si il a mit six mois à etre ecrit et a nécessité une masse de travail considérable pour son créateur ? Qui va réellement voter conter et dire à Drel..."recommence"

De plus, quel interet en therme d'efficacité y a t il a travailler des mois durant sur un projet, à l'abris des regards, pour le balancer une fois terminé et demander si c'est correct ou non. Si je bosse pour un client, en dessin animé ou autre je vais creer des allées retour, presenter une premiere ebauche pis une autre, apporter des correction voire meme lui laisser le choix entre lpusieurs directions ou plusieurs projets...qu'il pioche dans l'un ou dans l'autre selon sa guise afin d'avoir quelque chose de plus parfait possible.

Maintenant si c'est un clonflit d'interet ou quoi que ce soit, moi je m'en fou de savoir qui ecrit les regles de gouvernement... ecrivez un texte, prenez celui ci ou un autre ce que vous voulez et faites le signer par n'importe qui. Ce qui m'importe c'est de ne pas passer 6 mois sur une idée. Il a fallut 2 heures pour ecrire ces deux projets. Que Drel, Valadiel ou tout ceux qui bossent sur des trucs ecrivent quelque chose, le postent même imparfait et qu'on puisse tous y bosser dessus renvoyer nos avis et ettofer petit a petit le texte.

Citation :
Je trouve dommage de les prendre de vitesse dans un élan d'enthousiasme et de rendre du coup leurs efforts obsolètes

Alors là je vais être un peu plus incisif. Je m'en excuse par avance mais il y a des choses qui m'echappent. Il y a trois mois j'ai demandé dans un post a ce que soit lancé une reflexion sur les tribunaux avec des regles que j'avais posté... On m'a dit (les même qui font les regles aujourd'huis et que dans mon empressement je semble pietiner) : NON ! Je reviens un peu plus tard et j'apprends qu'on bosse sur des projets de loies et de tribunaux. je m'en montre fort satisfait. Mais si tu me dit derriere au moindre truc que je poste "tu les prends de vitesse Laynar, c'est mal..." alors là je me trouve perdu sachant que les même m'ont que ce n'était pas la peine de le faire il y a trois mois.

Citation :
L'union fait la force, en proposant chacun nos idées de notre côté on risque d'aboutir à une scission de la communauté parce que tout le monde ne respectera pas le même code

Là dessus encore j'emmet un serieux doute. J te met au defis de me dire ce que tu sais sur le travail en cour en l'état actuel des choses. Si tu y parviens je retire mes doutes et clamerait haut et fort que tout est fait dans l'union la plus pleine et que chacun a posé sa pierre a l'edifice. Je poste une chose et a mon sens tuot le monde devrait faire de même et ensuite on devrait plancher tous ensemble sur ce qui nous parrait le mieux dans chacun des textes. On réunit tout ca ensemble, et on signe le texte final du nom que vous voulez. C'ets a mon sens la meilleure facon de travailelr dans l'union et d'avoir une chose efficace.

Spoiler:

Voila pour mon explication Eb.
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeDim 21 Fév 2010 - 15:41

Mes amis, mes amis, calmons les esprits pour mieu avancer. Eb, j'ai été touchée par l'impression de blazutude qui s'échape de ton poste et qui m'a fait mal au coeur... Je suis d'accord avec toi, l'union fait la force, mais il ne faut pas voir dans les initiative de qui que ce soit une manière de saper les efforts déjà réalisés! bien au contraire! les différents projets ou manières de les réalisées peuvent être accordé si nous nous en donnons tous la peine, et si, d'un élan commun et d'une volonté commune nous avançons. il ne s'agit pas d'avancer chacun de notre côté et de voir les resutats ensuite pour dire qui a raison et qui a tord, Et Laynar a précisé que ce qu'il proposait n'était rien de plus qu'une ébauche pouvant apporter un petit grain de sable dans l'effort commun. peut-etre a-t-il abordé des thèmes qui n'étaient pas encore prévu dans les autres projets, et surtout, s'il y a des choses qui rentrent en contradiction avec ce que proposait Drel, Alors discutons-en pour voir comment tirer des différents travaux réalisées une chose qu'une personne seule ou plusieurs personnes séparées n'auraient jamais pu réalisé! c'est ça le travail en commun, et c'est selon moi de cette manière que naissent non seulement les plus belles histoires, mais aussi les projets les plus efficaces, correspondant au plus grand nombre.

Bref, Eb, ne soit pas blazouille, déjà ça me fait de la peine, et il n'y a aucune raison de l'être, bien au contraire! chaque pierres posées à l'édifice, même inatendues dans le plan d'origine, peut faire naitre quelque chose de bon! Tu l'as dit, lunion fait la force, alors alions nous pour construire ce qui se fait de mieu!

petite note d'espoir et d'amitiée pour qu'au lieu de voir de la confrontation nous puissions voir de l'union...
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeDim 21 Fév 2010 - 16:09

Je me suis contenté de demander à ce que tout le monde travaille en commun mais là, vos réponses me blasent, effectivement, je vais arrêter de m'en mêler, de près comme de loin Neutral

Je sais que Laynar ne pense pas à mal et qu'il est plein d'enthousiasme (d'ailleurs je l'aime pour ça), je pensais l'avoir fait ressortir dans ma réponse. Je ne critique pas les propositions ni le boulot fait.
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeDim 21 Fév 2010 - 16:19

D'ou en fait la réelle difficulter d'avancer sur quoi que ce soit...a chaque mot tout le mond eprend la mouche. Allez on est pas en sucre, faut se faire violence, se rentrer un peu dedant pour faire sortir les choses bounce

C'est ca qui est bon !! L'émulation d'une bonne réunion de travail !!
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeLun 22 Fév 2010 - 14:08

Sinon, maintenant que le projet de loi est adopté, on pourrait pas faire un vote pour ce projet de fonctionnement du tribunal proposé?... comme ça on aurait déjà le bloc législatif bien bouclé et à nous les super procès!!
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 1:14

J'étais en train de me dire... ya pas de structure concernant les mages, ou le savoir en générale... c'est dommage par ce que In Game, il y a la bibliothèque, qu'on pourrait exploiter en RP. mais dès qu'on a une question de cet ordre, on sait pas vraiment vers qui s'adresser, alors on pioche dans les connaissances de l'un de l'autre, et chaque petit cercle de jouer à son référent en magie ou savoir encyclopédique... on pourrait pas intégrer un genre de cercle de magicien ou de "gardiens du savoir", dont un des sénateurs pourrait faire parti?...
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Laynar
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 11:49

Ouaiiiiis!! cool...une mage voila ce que j'avais oublié. C'est une bonne idée ca un cercle de mages. Mais il faudrait qu'il puisse exister en legion et ca ca demande des gens....
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 14:28

c'est vrai... mais franchement moi je dis, si quelqu'un prend l'initiative de jouer un mage ou un "sage" de la bibliothèque applaudie des cinq mains... ça pourrait même monter un nouveau groupe! après rien n'oblige à ce que ce soit une légion, ça peut être une congrégation de gens qui ont des activités ailleurs...
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 16:14

Quand à cet aspect-là, je vais humblement laisser entendre que de mon côté c'est plus ou moins en préparation/projet, du moins quelque chose qui sans être la cabale type y ressemble fortement.
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitimeMer 24 Fév 2010 - 17:54

Ca ca peut etre super cool Souraj...si on arrive mettre sur place tout un résaut de guildes de professions et d'influences différentes on peut vraiment avoir un truc alléchant
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MessageSujet: Re: Proposition de projets.   Proposition de projets. Icon_minitime

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